□ 敵を倒した時にパイロットのレベル差によって、得られる経験値が変化する
□ 敵よりレベルが低い場合、貰える経験値が多くなる
□ 敵よりレベルが高い場合、貰える経験値が少なくなる
■ 敵よりレベルが低い場合の計算式
□ レベル差:+1 係数:1,5
□ レベル差:+2 係数:2,0
□ レベル差:+3 係数:2,5
□ レベル差:+4 係数:3,0
□ レベル差:+5 係数:3,5
□ レベル差:+6 係数:4,0
□ レベル差:+7 係数:4,5
□ レベル差:+8以上 係数:5,0
■ 敵よりレベルが高い場合の計算式
□ レベル差:-1 係数:1/2
□ レベル差:-2 係数:1/4
□ レベル差:-3 係数:1/6
□ レベル差:-4 係数:1/8
□ レベル差:-5 係数:1/10
□ レベル差:-6以下 経験値が1になる
□ 例1:Lv15の味方が、Lv10,経験値50の敵を倒した場合 経験値:5
□ 例2:Lv10の味方が、Lv15,経験値50の敵を倒した場合 経験値:175 |