FINAL FANTASY エンカウント表

【基本テーブル】 【フィールド】 【ダンジョン



□ 基本テーブル □

説明】 【テーブル



□ 説明 □

モンスターの出現パターンや、エンカウントまでの歩数は、
電源を入れた時から予め決まっている(本体によって異なる)
モンスターの出現パターンは、戦闘回数によって変動する
戦闘回数は、1回戦闘するたびに(固定敵、ボス以外)1上がる
戦闘回数の値は0〜255で、255までカウントされると0に戻る

エンカウントまでの歩数の値は、0〜255で歩くたびに1上下する
(城や町、ダメージの床、平原の一部などでは、歩数が上下しない)
歩数がある一定の値になると敵が出現する

フィールドでは、(15,34,61,72,112,139,156,185,217,241)
ダンジョンでは、(15,61,72,112,156,185,217,241)
基本的に、256歩で8〜10回戦闘がおこることになる
ダンジョンなどによっては、これより少ない場合がある
(過去のカオス神殿B5Fは、185の場合しかエンカウントされない)

歩数の値の推移は、
(255〜0)→(1〜255)→0→(255〜0)→(1〜255)→(0〜255)→
0→(255〜0)→(1〜255)→0→(255〜0)→最初に戻る



□ テーブル □

FF1の敵の出現パターンは、全部で8パターンある
戦闘回数256回中の、各パターンの出現回数
(1:48,2:48,3:48,4:48,5:24,6:24,7:12,8:4)
8パターン目の敵は、256回中4回しか出現しない
(戦闘回数が、128,196,205,211に出現する)


戦闘回数
モンスターの出現パターン
0-15
3
4
3
6
2
2
7
5
3
5
5
1
6
2
5
1
16-31
2
4
5
7
4
2
4
7
1
4
2
1
1
4
6
6
32-47
3
7
1
2
7
1
4
5
3
3
5
4
4
6
6
1
48-63
4
6
1
1
6
3
6
3
4
3
7
2
2
1
4
6
64-79
1
4
3
2
6
4
3
2
1
4
5
5
2
3
3
6
80-95
2
3
5
1
6
2
3
1
2
4
1
3
4
2
3
6
96-111
4
3
6
5
4
1
1
3
4
2
3
4
3
2
5
3
112-127
1
2
6
2
2
5
4
7
2
2
4
3
4
4
2
3
128-143
8
4
4
2
7
4
2
2
2
7
6
1
5
3
4
1
144-159
3
5
2
3
5
4
1
6
2
1
1
4
1
3
4
1
160-175
5
3
2
2
4
4
3
3
1
4
3
2
5
1
3
1
176-191
4
3
4
3
5
4
2
1
4
1
2
1
2
7
2
7
192-207
2
1
2
6
8
4
1
1
4
3
1
3
5
8
5
2
208-223
2
2
7
8
3
5
4
2
2
1
3
3
1
1
3
1
224-239
1
4
3
1
4
3
2
3
1
6
1
5
3
2
4
1
240-255
1
1
4
6
6
4
3
3
6
5
6
2
2
3
4
1


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