セーブデータ改造依頼掲示板 |質問用スレ||代行者専用スレ||セーブデータ投稿掲示板||管理人への意見、要望||情報交換、雑談||投稿されたセーブデータ|
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散らばっていた、ゲームごとのまとめを寄せ集めてきました。
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; MathPlayer 2.10b; SLCC1; .N...@219x120x156x143.ap219.ftth.ucom.ne.jp>
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MONSTER HUNTER PORTABLE 2ndG
1.改造禁止
・名前(性別・顔・声は可?)の変更
他人のデータを自身のデータに変更するために依頼をしている可能性があるため。
そのデータが自身の物であると証明できるなら話は別ですが、証明はまず無理。
・悪魔武器・防具の導入
バグやフリーズが確認されています。
データ破損の危険を伴うため禁止します。
・改造クエストの導入
自作のダウンロードクエスト。
好きな場所で、好きな敵と戦い、好きな支給品を得られる夢のようなクエスト。
MHP2時代に流行したが、悪魔アイルー誕生に伴いMHP2Gでは出回っていない。
仮に作れる神が居ても作成依頼・配布は禁止。
全ての代行者が希望の物を代行は出来ず、混乱を招くだけです。
2.改造が不可能
・HP、スタミナ、攻撃・防御力の変更
セーブデータに反映されない。
基本的にコードをONにしている間しか効果がない。
・BOXに「武器、防具を全部」や「剣士装備全部」、「レア9、レア10全て」など
BOXの容量(最大1000)を超えるため不可能。
・アイルーの名前
アイルーの名前は既存名から選択されています。
存在しない名前での依頼はやめてください。
3.改造が面倒なので遠慮してもらいたい
・悪魔アイルーの平和主義
「平和主義」は攻撃は絶対にしません、力の持ち腐れです。
・クエストのクリア
「クエストALLクリア」等のコードを使う事は可能。
または純粋にクエスト単品攻略(キークエなど)の代行も可能。
(面倒な例)
(ALLクリアなどは断り)複数の指定クエストクリアを希望
・訓練所のクリア
「訓練所ALLクリア」のコードを使って良ければ可能。
ただし、ギルドカードにはタイムが記載されず勲章も付かない。
(別個で勲章を付けるコードも存在します、称号は付かないと思います。)
ミラボレアスは出現し、ピアス類も貰えます。
「攻撃力倍加」のコードを使えば一撃で瞬殺も可能。
しかし、ギルドカードには瞬殺なので十数秒くらいで記載されます。
(タイム残り時間固定コードも存在するが、全て同じタイムが記載される。)
(面倒な例)
「全ての武器で一匹ずつ、地道に倒してくれ」のような依頼。
4.補足
・「悪魔アイルー追加(変更)」の依頼前の準備
変更してよいオトモを1匹以上雇っておく。
名前、性格(攻撃傾向)、毛並み、攻撃系統など必要な項目は必ず埋める。
攻撃・防御力は一定値を超えれば3万も30万も同じ、記載不要。
・「武装追加」の依頼前の準備
BOX内のスペースを必要数空けておく。
・「珠追加」の依頼前の準備
必要な装飾品が予め用意していない場合にはその旨を明記すること。
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; MathPlayer 2.10b; SLCC1; .N...@219x120x156x143.ap219.ftth.ucom.ne.jp>
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PHANTASY STAR PORTABLE
1.改造禁止
・名前(性別・顔・声は可?)の変更
他人のデータを自身のデータに変更するために依頼をしている可能性があるため。
そのデータが自身の物であると証明できるなら話は別ですが、証明はまず無理。
2.改造が不可能
・LV100以上のHP、攻撃・防御力の変更
セーブデータに反映されない。
基本的にコードをONにしている間しか効果がない。
・武器の命中率、防具の防御力の変更
セーブデータに反映されない。
基本的にコードをONにしている間しか効果がない。
・BOXに「武器、防具を全部」や「S武器全部」など
倉庫の容量(最大300)を超えるため不可能。
・ミッション、ストーリーのクリア
コードが無いため、個別にクリアーしていかなければならない。
スペシャルウエポンを追加しますので、ご自分でクリアしてください。
3.改造が面倒なので遠慮してもらいたい
・プロポーション、ボイスの変更
数値での変更となるため、依頼者の希望に添った改造を施すことは不可能。
・種族の変更
面倒ではないが、種族限定の装備や服装が多いため、後々トラブルの原因
になりかねない。
・武器、防具、アイテムの追加を10種類以上、同じもの複数
1回に変更出来るのが5種類程度、コードON→セーブ→リセット→確認の作業を
2回位までで勘弁して欲しいですね。
※備考
1回に1種類しか変更できない場合もあるみたいなので、できれば2種類まででお願いします。
10以内ならあくまで「違反ではない」ということなので、多いと受理率はさらに低下します。
当然、同じものを5個とかは論外です。
4.補足
・「武器、防具、アイテム追加」の依頼前の準備
手持ちの物は服も含めて全て倉庫へ収納。手持ちはゴーグルのみとする。
倉庫には、追加した物の出し入れを行う場合があるので、希望品の数量+5個程度
の余裕を確保する。
変更の元となる生け贄アイテム(消費アイテムでかまわない)を倉庫に必ず入れておく。
(モノメイトやディメイトをコードにより武器や防具に変更しているためです)
・「武装、防具追加」の依頼前の調べ事(テンプレート項目を調査)
武 器 名:
メーカー名:
種 別:片手剣とか長銃とか記入
PP :初期値または希望値
攻 撃 力:変更しないのであれば必要無し、変更するのであれば初期値と希望値
属性と% :凍結LV2とか書かれても判断不能、光50%とか氷100%とか記入してください。
命中率、PAの補正値は必要なし(変更不可)
防具等は防御力はいじれないので、防具名とメーカーと属性値のみで可。
タイトルミスってたorz
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; MathPlayer 2.10b; SLCC1; .N...@219x120x156x143.ap219.ftth.ucom.ne.jp>
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Tales of the World Radiant Mythology 2
1.改造禁止
・名前(性別・顔・声は可?)の変更
他人のデータを自身のデータに変更するために依頼をしている可能性があるため。
そのデータが自身の物であると証明できるなら話は別ですが、証明はまず無理。
2.改造が不可能
・BOXに「武器、防具を全部」など
倉庫の容量を超えるため不可能。
※レディアント・ユニークを全て追加することは可能。
装備の種類指定での全追加は可能。(ただし、欠けありかも。
2種類以上の全追加は不可能。ただしユニーク装備は数が少ないので、他と複合可能。
・ストーリーのクリア
コードが無いため、個別にクリアーしていかなければならない。
ご自分でクリアしてください。
3.改造が面倒なので遠慮してもらいたい
・主人公の見た目やボイスの変更
数値での変更となるため、依頼者の希望に添った改造を施すことは不可能。
・装備の名前指定での多数の追加
できれば10個ぐらいまで。この場合、スキルはなしまたはお任せになります。
指定したい場合は下の規則にしたがって依頼してください。
絶対に31個以上を一度に頼まないでください。
30個以下でも多すぎると判断されて受けてくれない可能性もあります。
・スキル等任意設定の装備の複数追加
できれば2個まででお願いします。
絶対に11個以上を一度に頼まないでください。
10個以下でも多すぎると判断されて受けてくれない可能性もあります。
4.補足
・「装備追加」の依頼前の準備
手持ちの物は全て倉庫へ収納。
倉庫には、追加した物の出し入れを行う場合があるので、希望品の数量+5個程度
の余裕を確保する。
・「装備の種類指定での全追加」の依頼時の注意事項
スキルはお任せとなります。一応、大まかな指定はできますが、聞いてもらえないかもしれません。
・お任せ時の「スキル」について
種類は一切指定できません。つかないかもしれません。
値の指定は、通常最大値もしくは全てが任意の同値ならば可能です。
・「名前指定の装備追加」の依頼前の調べ事(テンプレート項目を調査)
装備品名称:その装備品の名前
・「スキル等任意設定の装備の追加」の依頼前の調べ事(テンプレート項目を調査)
上記に加えて、
ス キ ル:必ず6つ、必ず数字で指定してください
つけない場合は「スキルなし」と指定してください
強さは数字でで指定してください
(例)
装備品名称:ソウルエッジ・大剣
スキル
1番目:武器性能増加99%
2番目:仰け反り耐性破壊+1
3番目:物理攻撃属性(闇)
4番目:スキルなし
5番目:スキルなし
6番目:スキルなし
などという具合です。
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; MathPlayer 2.10b; SLCC1; .N...@219x120x156x143.ap219.ftth.ucom.ne.jp>
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カメレオン
- 09/5/24(日) 19:18 -
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▼蒼天眼さん:
名無し23さんがまとめの再案をしてくれたものを、実行に移して頂いたようですがチョッチ待って!
私がまとめた「MHP2G」の完全コピーは止めてもらいたいです。
あの内容では問題があると思うので再度 書き換えをしたいです。
ちなみに、ゲーム名の文字色はパッケージのGがイメージカラーって気が付きました?
【全般】
追加・書き換えの数値の基準は独断でしょうか?
もしもそうなのであれば、これを完成版とはしないで下さい。
このルールは重要なものになります。
出来る限り、多くの代行者の意見をまとめて形にしたいです。
※数に限らず項目の内容なども。
【レディアントマイソロジー2】
名前変更の依頼がダメと書かれていますが、2は名前変更が任意で出来ないのですか?
それともコピーゆえにって感じですか?
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1)@KD121110016233.ppp-bb.dion.ne.jp>
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蒼天眼(元「俺」)
- 09/5/24(日) 23:20 -
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▼カメレオンさん:
>▼蒼天眼さん:
>
>名無し23さんがまとめの再案をしてくれたものを、実行に移して頂いたようですがチョッチ待って!
>私がまとめた「MHP2G」の完全コピーは止めてもらいたいです。
>あの内容では問題があると思うので再度 書き換えをしたいです。
>ちなみに、ゲーム名の文字色はパッケージのGがイメージカラーって気が付きました?
いや〜気がつきませんでしたね〜。
ファンタシースターのほうでも同じ文字色が使われていたもので。
>【全般】
>追加・書き換えの数値の基準は独断でしょうか?
>もしもそうなのであれば、これを完成版とはしないで下さい。
>このルールは重要なものになります。
>出来る限り、多くの代行者の意見をまとめて形にしたいです。
>※数に限らず項目の内容なども。
もちろん、これが完全版ではないです。あくまでも、1案に過ぎません。
書き換えの数字、内容は、自分で実際にやってみての「独断」です。
(一部、他の代行者のボヤキを参考にしてますが。
ですので、もっといい方法が存在し、たやすくできるのかもしれません。
>【レディアントマイソロジー2】
>名前変更の依頼がダメと書かれていますが、2は名前変更が任意で出来ないのですか?
>それともコピーゆえにって感じですか?
(一応?)お願いで規定されているので。それは全般規定ですからね。
それに変更できるなら頼むやつ誰もいないだろうし。
あと、コピペベースなので、一部抜けがあるのかもしれません。
それぞれのゲームの個別意見等はそれぞれのゲームの下に書き込んでいただけると助かります。
全般の意見は親スレの下にお願いします。
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; MathPlayer 2.10b; SLCC1; .N...@219x120x156x143.ap219.ftth.ucom.ne.jp>
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改造クエストについて。
MHP2Gでの改造クエストはゲーム中にイベントクエストを受注の際に
コードをONにしてイベントクエストを書き換える形になり、
セーブデータに反映はされないので、導入は不可能です。
こうしたほうがいいかも。「セーブデータに反映されない」ここ重要ですね。
悪魔アイルーの平和主義についてですが
モンスターの注意をひきつけるだけが目的の「オトリ」としてなら
存在意義があるかも。てか、自分はそういう升猫つれてガンナーでよく
猫ごと射殺してます。+笛吹いててくれればOKみたいな。
ので、平和主義の悪魔猫はアリだと思います。
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; GTB6; .NET CLR 1.1.4322)@85.20.150.220.ap.yournet.ne.jp>
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追加案というか、補足というか。
・種族の変更
面倒ではないが、種族限定の装備や服装が多いため、後々トラブルの原因
になりかねない。
あらかじめエステで変更可能な場所すべてを番号1のものに変更してあり、
服装、ボディパーツを全部はずして、全ての武装も装備をはずせば
種族変更&性別変更してもバグることはほとんど無かったと思います。
これは種族や性別によって存在しないパーツナンバーがあるためです。
ちなみに、外見ヒューマンで種族がキャストなんかも可能。
SUVも撃てますが、服装(ボディパーツ)変えるとバグる可能性大。
・・・キャラの表示がおかしくなるだけでゲームは進行しますけどね。
・「武装、防具追加」の依頼前の調べ事(テンプレート項目を調査)
攻 撃 力:変更しないのであれば必要無し、変更するのであれば初期値と希望値
属性と% :凍結LV2とか書かれても判断不能、光50%とか氷100%とか記入してください。
攻撃力・・・ではなく、攻撃力増加値。ゲーム中、グラインダーで強化した場合
攻撃力が+されていきますが、その数値をかきかえてますので、
元の攻撃力以下にはできません。
例)ソード GRM製 攻撃力168 だと、変更可能範囲は168〜9999
攻撃力100とかには出来ません。
...ワザワザ弱くする人はいないと思いますが^^;
属性の%は0(ゼロ。意味があるのかは不明^^;)から100%まで可能ですが
ゲーム中ででてくるもので最高値は50%です。
なお、101%以上に設定するとフリーズします。
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; GTB6; .NET CLR 1.1.4322)@85.20.150.220.ap.yournet.ne.jp>
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▼カメレオンさん:
>【レディアントマイソロジー2】
>名前変更の依頼がダメと書かれていますが、2は名前変更が任意で出来ないのですか?
>それともコピーゆえにって感じですか?
周回開始の際にもう一度キャラメイクにはいりますのでそこで変更可能ですね。
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; GTB6; .NET CLR 1.1.4322)@85.20.150.220.ap.yournet.ne.jp>
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武装の追加についての補足
追加の方法
・デバックモードより追加
利点:各種類ごと一括で大量に追加可能。
欠点:手持ちの空きも大量に必要。つくスキルの値はランダム(上限あり)
・コードでの追加>所持品の書き換え
利点:任意のスキルを好きな数値で追加可能。本来付かないスキルも可。
欠点:一個づつコードを編集する必要がある。
所持品の何番目を書き換えという形になるので場所のの指定が大変。
間違えると違うものを書き換えたり、所持品欄がバグる可能性がある。
・コードでの追加>倉庫の書き換え
利点:任意のスキルを好きな数値で追加可能。本来付かないスキルも可。
欠点:一個づつコードを編集する必要がある。
倉庫の何番目を書き換えという形になるので場所のの指定が大変。
間違えると違うものを書き換えたり、倉庫欄がバグる可能性がある。
・コードでの追加>パニールの貴重品として追加
利点:任意のスキルを好きな数値で追加可能。本来付かないスキルも可。
欠点:一個づつコードを編集する必要がある。
・コードでの追加>ショップから購入(全装備販売のコード使用)
利点:確認しながら購入(追加)できる。
欠点:スキルは無し。つかない。
購入なんでガルドへります。
自分はいつもパニールの貴重品に追加してます。
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; GTB6; .NET CLR 1.1.4322)@85.20.150.220.ap.yournet.ne.jp>
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▼七誌さん:
>▼カメレオンさん:
>>【レディアントマイソロジー2】
>>名前変更の依頼がダメと書かれていますが、2は名前変更が任意で出来ないのですか?
>>それともコピーゆえにって感じですか?
>
>周回開始の際にもう一度キャラメイクにはいりますのでそこで変更可能ですね。
2はシステム→オプションでユーザーネーム設定を変更できますね。
周回開始時に、顔のパーツや勝利ポーズを再度設定します。
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; WPS; SV1; YTB720; .NET CLR ...@ZC051074.ppp.dion.ne.jp>
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▼水瀬愁さん:
>▼七誌さん:
>>▼カメレオンさん:
>>>【レディアントマイソロジー2】
>>>名前変更の依頼がダメと書かれていますが、2は名前変更が任意で出来ないのですか?
>>>それともコピーゆえにって感じですか?
>>
>>周回開始の際にもう一度キャラメイクにはいりますのでそこで変更可能ですね。
>
> 2はシステム→オプションでユーザーネーム設定を変更できますね。
> 周回開始時に、顔のパーツや勝利ポーズを再度設定します。
名前はいつでも変更できるんですねぇ。気が付かなかった。
DDFFと同じですね。
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; GTB6; .NET CLR 1.1.4322)@85.20.150.220.ap.yournet.ne.jp>
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カメレオン
- 09/5/25(月) 16:47 -
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任意って言葉が間違っていましたね。
「いつでも出来ますか?」が正しい質問でした。
答えは「Yes」ですか。
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<KDDI-SN38 UP.Browser/6.2.0.11.2.1e (GUI) MMP/2.0@wb01proxy06.ezweb.ne.jp>
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<sage>
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 1.0.3...@opt-123-254-33-103.client.pikara.ne.jp>
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▼響鬼さん:
>現状での仮の手引きです。
>
> ・改造できること
> DPMAX
> ・改造できないこと
> それ以外
> 特にカード全オープンの改造は、代行者にとってあまり芳しくない
> 結果を招きかねません。また諸所の問題もあるため、限られた改造
> しか代行していません。
> 理解いただけない投稿が続くようであれば、代行を停止いたします。
>
>|改造依頼をする人は、こちらをご覧下さい (新規投稿する前にまずはこれを読みましょう)|
現在、DP最大以外の依頼も受付ける事がありますが、
代行可能環境がある代行者の数が少ないため、
依頼内容に問題が無くとも受理されない場合もあります。
また、改造により生じる不具合、トラブル等は一切責任を持ちません。
(例)カード全部ゲットにより、ダウンロード限定カードや連動限定カードが
通常よりも多くの枚数を入手している状況になりますが、
そのデータを使用することで対戦者や団体等を相手にトラブルが生じても
一切の責任を持ちません。
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; GTB6; YTB720; .NET CLR 1.1....@56.20.150.220.ap.yournet.ne.jp>
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幻想殺し
- 10/2/14(日) 22:38 -
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<sage>
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 1.1.4...@softbank219025194064.bbtec.net>
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