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GUNDAM BATTLE UNIVERSE cc 08/7/17(木) 19:39 [添付]

Re:GUNDAM BATTLE UNIVERSE cc 08/7/20(日) 20:53 [添付]
Re:GUNDAM BATTLE UNIVERSE マルチアフロ 08/7/20(日) 23:25
[投稿者削除]
Re:GUNDAM BATTLE UNIVERSE 七誌 08/7/21(月) 1:35
Re:GUNDAM BATTLE UNIVERSE 歩本 08/7/26(土) 2:17
Re:GUNDAM BATTLE UNIVERSE 七誌 08/7/26(土) 13:03
Re:GUNDAM BATTLE UNIVERSE マルチアフロ 08/7/21(月) 1:59
Re:GUNDAM BATTLE UNIVERSE 七誌 08/7/21(月) 3:20
Re:GUNDAM BATTLE UNIVERSE 名無し 08/7/21(月) 7:44
Re:GUNDAM BATTLE UNIVERSE けんじ 08/8/1(金) 2:25
Re:GUNDAM BATTLE UNIVERSE ガンダム 08/8/13(水) 15:02

Re:GUNDAM BATTLE UNIVERSE
   cc  - 08/7/20(日) 20:53 -

引用なし
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[添付]〜添付ファイル〜
・名前 : ULJS00145000(4).zip
・サイズ : 0.6MB
   少しだけ修正、追加
MS&SFSチューンポイントを30万に修正(フル改造できるくらいに)
壁紙&ミュージアム追加
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; FDM; .NET CLR 1.1.4322...@p10078-adsau08doujib5-acca.osaka.ocn.ne.jp>

Re:GUNDAM BATTLE UNIVERSE
   マルチアフロ  - 08/7/20(日) 23:25 -

引用なし
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   ▼ccさん:
>少しだけ修正、追加
>MS&SFSチューンポイントを30万に修正(フル改造できるくらいに)
>壁紙&ミュージアム追加


いい感じですねー。
FAZZ(ファッツ)、ユウ・カジマ(0093)、レズン・シュナイダーなどがオープンになってないのが少し気になるけど…

コード特殊なのかな?
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)@p2112-ipbf201niigatani.niigata.ocn.ne.jp>

[投稿者削除]
     - -

引用なし
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   この書き込みは投稿者によって削除されました。(08/8/16(土) 14:09)
<@>

Re:GUNDAM BATTLE UNIVERSE
   七誌  - 08/7/21(月) 1:35 -

引用なし
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   ちょっとDLさせてもらって内容みてみたけど、
・MSはFAZZとガンダムMrk5、パイロットはレズンがいない。ユウはいたヨ。
 (ギャラリーの追加もなし)
・大きな水泳部の3機がいるけど、アッガイの表示がザク2
 (これはどうしようもないか。てか、そもそも通常は鹵獲不能だと。)
・ミッションで分岐が初めから表示されてる。
 (分岐先をいきなりできるのはいいけど点数たりなくてSとかとれない?)
 ミラーズリポート ○○ ←分岐があるのでこうなるのが、
 ミラーズリポートA ○
 ミラーズリポートB ○
こんな風になってる。

このぐらい?
まぁ、Hiニューなんかも現状は入手不可のハズだけど。通常プレイでは。

出てないMSも該当ミッションをフルチューンのHiνあたりでフルボッコして
Sランクとれば出てくる(ハズ)だから問題無いっちゃ無いとおもう。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@129.20.150.220.ap.yournet.ne.jp>

Re:GUNDAM BATTLE UNIVERSE
   マルチアフロ  - 08/7/21(月) 1:59 -

引用なし
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   CFW持ってない身分であまり贅沢言うのも気が引けますが…

足りないMS&キャラの追加もいいけど、ポイント30万のデータとポイント9万丁度(もしくは89000くらい?)のデータの2パターンがあれば各々のニーズで選べてよいかも。

ユニバースは獲得Pが9万超えてるデータだとポイント割り振ったときに数値が増えない仕様みたいだから、表示が気になる人は後者を選べばいい。

チューン限界解除のモード開放してあれば、各機体で10回ずつ出撃すれば★マークが付いてフルチューンにできるから、大して手間はかからない。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322)@p2112-ipbf201niigatani.niigata.ocn.ne.jp>

Re:GUNDAM BATTLE UNIVERSE
   七誌  - 08/7/21(月) 3:20 -

引用なし
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   >チューン限界解除のモード開放してあれば、各機体で10回ずつ出撃すれば★マークが付いてフルチューンにできるから、大して手間はかからない。

全機体、限界突破のフルチューン済みとかは?
強すぎとか思うんだったら減らせばいいワケだし。

それはそうと、passive&additionalスキルはなにがいいかなぁ?
やっぱ、スナイパーと激情、修復、やらせはせん あたりかなぁ。
NTなら覚醒もありかな。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@129.20.150.220.ap.yournet.ne.jp>

Re:GUNDAM BATTLE UNIVERSE
   名無し  - 08/7/21(月) 7:44 -

引用なし
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   ▼七誌さん:
>>チューン限界解除のモード開放してあれば、各機体で10回ずつ出撃すれば★マークが付いてフルチューンにできるから、大して手間はかからない。
>
>全機体、限界突破のフルチューン済みとかは?
>強すぎとか思うんだったら減らせばいいワケだし。
>
>それはそうと、passive&additionalスキルはなにがいいかなぁ?
>やっぱ、スナイパーと激情、修復、やらせはせん あたりかなぁ。
>NTなら覚醒もありかな。
HHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NE...@softbank221026039170.bbtec.net>

Re:GUNDAM BATTLE UNIVERSE
   歩本  - 08/7/26(土) 2:17 -

引用なし
パスワード
   初期の状態でモード全開放のデータありますか?
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR...@p2014-ipbf608funabasi.chiba.ocn.ne.jp>

Re:GUNDAM BATTLE UNIVERSE
   七誌  - 08/7/26(土) 13:03 -

引用なし
パスワード
   ▼歩本さん:
>初期の状態でモード全開放のデータありますか?

CCさんのデータをDLして、新規でやりはじめれば全開放ではじめから
できますよ?
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@129.20.150.220.ap.yournet.ne.jp>

Re:GUNDAM BATTLE UNIVERSE
   けんじ E-MAIL  - 08/8/1(金) 2:25 -

引用なし
パスワード
   ▼ccさん:
>少しだけ修正、追加
>MS&SFSチューンポイントを30万に修正(フル改造できるくらいに)
>壁紙&ミュージアム追加
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; msn Optimized IE build03;JP...@softbank221078198204.bbtec.net>

Re:GUNDAM BATTLE UNIVERSE
   ガンダム  - 08/8/13(水) 15:02 -

引用なし
パスワード
   8月1日に出されたのがほしいんだ
                                                           
<Mozilla/5.0 (Macintosh; U; PPC Mac OS X; ja-jp) AppleWebKit/85.8.5 (KHTML, lik...@59-171-31-115.rev.home.ne.jp>

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