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▼七誌さん:
すみません。またお願いできますか?スキル、パーツ、レベルMAXでお願いします。システムデータなのでコンティニューしてください。
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; ...@FL1-122-133-22-138.chb.mesh.ad.jp>
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この書き込みは投稿者によって削除されました。(09/6/9(火) 14:42)
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▼七誌さん:
>▼落書さん:
>>▼七誌さん:
>>すみません。またお願いできますか?スキル、パーツ、レベルMAXでお願いします。システムデータなのでコンティニューしてください。
>
>システムデータなんでスキルパーツと強化パーツの確認はとってないけど
>きちんと反映されてるはずだ〜〜〜。
レベルがMAXにになっていませんでした。もう一度お願いできますか?
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; ...@FL1-122-133-22-138.chb.mesh.ad.jp>
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この書き込みは投稿者によって削除されました。(09/6/9(火) 14:42)
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<@>
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▼七誌さん:
>これ3面でレベル99にしちゃうと、
>ドラグナーの3人、ブライト、ノイン、アクセルは99だけどそれ以降に
>合流する仲間はレベルひくいんで苦労するかもよ?
>出てくる敵のレベル、60台になるしw
ありがとうございました。思ったとおり大丈夫でした。敵のレベルを決定するのは前のステージをクリアした時の平均みたいなので敵も99で仲間の99で出てきました。
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; ...@FL1-122-133-22-138.chb.mesh.ad.jp>
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▼落書さん:
>▼七誌さん:
>>これ3面でレベル99にしちゃうと、
>>ドラグナーの3人、ブライト、ノイン、アクセルは99だけどそれ以降に
>>合流する仲間はレベルひくいんで苦労するかもよ?
>>出てくる敵のレベル、60台になるしw
>ありがとうございました。思ったとおり大丈夫でした。敵のレベルを決定するのは前のステージをクリアした時の平均みたいなので敵も99で仲間の99で出てきました。
改造したデータはその面内では合流済みでしたよね。たしか。
ということは、その面の途中で合流した場合は仲間は99じゃないかと。
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)@117.36.112.219.ap.yournet.ne.jp>
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▼七誌さん:
>▼落書さん:
>>▼七誌さん:
>>>これ3面でレベル99にしちゃうと、
>>>ドラグナーの3人、ブライト、ノイン、アクセルは99だけどそれ以降に
>>>合流する仲間はレベルひくいんで苦労するかもよ?
>>>出てくる敵のレベル、60台になるしw
>>ありがとうございました。思ったとおり大丈夫でした。敵のレベルを決定するのは前のステージをクリアした時の平均みたいなので敵も99で仲間の99で出てきました。
>
>改造したデータはその面内では合流済みでしたよね。たしか。
>ということは、その面の途中で合流した場合は仲間は99じゃないかと。
合流する仲間は敵と同じレベルなのでそうなるかと。してもらったデータで次の面では敵も99なっていたので問題ないかと。
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; ...@FL1-122-133-22-138.chb.mesh.ad.jp>
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