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|利用規約||改造依頼をする人は、こちらをご覧下さい (新規投稿する前にまずはこれを読みましょう)| |ファイルの貼り方||ファンタシースターポータブル2の改造依頼禁止||GODEATERの改造を依頼する前に|
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<sage>
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 2.0.50727)@p1070-ipbf1608hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp>
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申し訳ありません。
七誌氏の所為ではなく、自分の確認ミスです。すみません。
現在、仕事中のため、帰ってからの作業になりますが、データに問題なければ、自分が作業します。
暫くお時間を下さい。
宜しくお願いします。
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<sage>
<DoCoMo/2.0 N06A3(c500;TB;W30H20)@proxycg009.docomo.ne.jp>
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▼チユリさん:
>▼七誌さん:
>>▼チユリさん:
>>>プレビューで確認してたらファイルを張り忘れてしまいました…。
>>
>>【19963】※ファンタシースターポータブル2の改造依頼禁止
>
>1の方なのですが・・
>利用規約は読んだのでその辺のミスはしないように気をつけています。
データを確認しました。
規約は読んだとのことですが、
規約
・初期データを投稿しない
開始直後のデータは改造しません。
改造に必要な条件を満たしていない場合があることも理由のひとつです。
各ゲームの手引き
・「武器、防具、アイテム追加」の依頼前の準備
手持ちの物は服も含めて全て倉庫へ収納。手持ちはゴーグルのみとする。
倉庫には、追加した物の出し入れを行う場合があるので、希望品の数量
+5個程度の余裕を確保する。
変更の元となる生け贄アイテム(消費アイテムでかまわない)を倉庫に
必ず入れておく。
(モノメイトやディメイトをコードにより武器や防具に変更しているためです)
は理解されていますか。
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<sage>
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 1.0.3...@opt-115-30-133-193.client.pikara.ne.jp>
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To響鬼さん:
>
>データを確認しました。
>規約は読んだとのことですが、
>
>規約
>・初期データを投稿しない
> 開始直後のデータは改造しません。
> 改造に必要な条件を満たしていない場合があることも理由のひとつです。
>
>各ゲームの手引き
>・「武器、防具、アイテム追加」の依頼前の準備
> 手持ちの物は服も含めて全て倉庫へ収納。手持ちはゴーグルのみとする。
> 倉庫には、追加した物の出し入れを行う場合があるので、希望品の数量
> +5個程度の余裕を確保する。
> 変更の元となる生け贄アイテム(消費アイテムでかまわない)を倉庫に
> 必ず入れておく。
> (モノメイトやディメイトをコードにより武器や防具に変更しているためです)
>
>は理解されていますか。
申し訳ありません!
各ゲームの手引き…というのを確認しておりませんでした(__;)ゴメンナサイ
利用条約と返信頂いた「各ゲームの手引き」を確認して、
整理し直したセーブデータを再度ファイルに張らせて頂きました。
お手数掛けて本当に申し訳ありません...
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<sage>
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 2.0.50727)@p1070-ipbf1608hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp>
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この書き込みは投稿者によって削除されました。(10/4/15(木) 16:43)
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<@>
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; FunWebProducts...@softbank219018200049.bbtec.net>
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▼響鬼さん:
>▼チユリさん:
>>To響鬼さん:
>>
>>>
>>>データを確認しました。
>>>規約は読んだとのことですが、
>>>
>>>規約
>>>・初期データを投稿しない
>>> 開始直後のデータは改造しません。
>>> 改造に必要な条件を満たしていない場合があることも理由のひとつです。
>>>
>>>各ゲームの手引き
>>>・「武器、防具、アイテム追加」の依頼前の準備
>>> 手持ちの物は服も含めて全て倉庫へ収納。手持ちはゴーグルのみとする。
>>> 倉庫には、追加した物の出し入れを行う場合があるので、希望品の数量
>>> +5個程度の余裕を確保する。
>>> 変更の元となる生け贄アイテム(消費アイテムでかまわない)を倉庫に
>>> 必ず入れておく。
>>> (モノメイトやディメイトをコードにより武器や防具に変更しているためです)
>>>
>>>は理解されていますか。
>>
>>
>>申し訳ありません!
>>各ゲームの手引き…というのを確認しておりませんでした(__;)ゴメンナサイ
>>
>>利用条約と返信頂いた「各ゲームの手引き」を確認して、
>>整理し直したセーブデータを再度ファイルに張らせて頂きました。
>>
>>
>>お手数掛けて本当に申し訳ありません...
>
>お待たせしました。
>後でアップされたデータを確認しましたが、前のデータを整理された
>だけのようなので、前のデータで作業したものをアップしておきます。
>確認お願いします。
確認しました!
色々ご迷惑を掛けましたがとても助かりました。
本当にありがとうございます(__*
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<sage>
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 2.0.50727)@p1070-ipbf1608hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp>
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▼チユリさん:
>▼響鬼さん:
>>▼チユリさん:
>>>To響鬼さん:
>>>
>>>>
>>>>データを確認しました。
>>>>規約は読んだとのことですが、
>>>>
>>>>規約
>>>>・初期データを投稿しない
>>>> 開始直後のデータは改造しません。
>>>> 改造に必要な条件を満たしていない場合があることも理由のひとつです。
>>>>
>>>>各ゲームの手引き
>>>>・「武器、防具、アイテム追加」の依頼前の準備
>>>> 手持ちの物は服も含めて全て倉庫へ収納。手持ちはゴーグルのみとする。
>>>> 倉庫には、追加した物の出し入れを行う場合があるので、希望品の数量
>>>> +5個程度の余裕を確保する。
>>>> 変更の元となる生け贄アイテム(消費アイテムでかまわない)を倉庫に
>>>> 必ず入れておく。
>>>> (モノメイトやディメイトをコードにより武器や防具に変更しているためです)
>>>>
>>>>は理解されていますか。
>>>
>>>
>>>申し訳ありません!
>>>各ゲームの手引き…というのを確認しておりませんでした(__;)ゴメンナサイ
>>>
>>>利用条約と返信頂いた「各ゲームの手引き」を確認して、
>>>整理し直したセーブデータを再度ファイルに張らせて頂きました。
>>>
>>>
>>>お手数掛けて本当に申し訳ありません...
>>
>>お待たせしました。
>>後でアップされたデータを確認しましたが、前のデータを整理された
>>だけのようなので、前のデータで作業したものをアップしておきます。
>>確認お願いします。
>
>
>確認しました!
>色々ご迷惑を掛けましたがとても助かりました。
>
>本当にありがとうございます(__*
確認ありがとうございました。
データは削除しておきますね。
ではでは。
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<sage>
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 1.0.3...@opt-115-30-133-193.client.pikara.ne.jp>
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▼チユリさん:
>▼七誌さん:
>>▼チユリさん:
>>>プレビューで確認してたらファイルを張り忘れてしまいました…。
>>
>>【19963】※ファンタシースターポータブル2の改造依頼禁止
>
>1の方なのですが・・
>利用規約は読んだのでその辺のミスはしないように気をつけています。
ごめん。1の方でしたね。申し訳ない。
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<sage>
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; GTB6; YTB720; .NET CLR 1.1....@26.60.150.119.ap.yournet.ne.jp>
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