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PHANTASY STAR PORTABLE
1.改造禁止
・名前(性別・顔・声は可?)の変更
他人のデータを自身のデータに変更するために依頼をしている可能性があるため。
そのデータが自身の物であると証明できるなら話は別ですが、証明はまず無理。
2.改造が不可能
・LV100以上のHP、攻撃・防御力の変更
セーブデータに反映されない。
基本的にコードをONにしている間しか効果がない。
・武器の命中率、防具の防御力の変更
セーブデータに反映されない。
基本的にコードをONにしている間しか効果がない。
・BOXに「武器、防具を全部」や「S武器全部」など
倉庫の容量(最大300)を超えるため不可能。
・ミッション、ストーリーのクリア
コードが無いため、個別にクリアーしていかなければならない。
スペシャルウエポンを追加しますので、ご自分でクリアしてください。
3.改造が面倒なので遠慮してもらいたい
・プロポーション、ボイスの変更
数値での変更となるため、依頼者の希望に添った改造を施すことは不可能。
・種族の変更
面倒ではないが、種族限定の装備や服装が多いため、後々トラブルの原因
になりかねない。
・武器、防具、アイテムの追加を10種類以上、同じもの複数
1回に変更出来るのが5種類程度、コードON→セーブ→リセット→確認の作業を
2回位までで勘弁して欲しいですね。
※備考
1回に1種類しか変更できない場合もあるみたいなので、できれば2種類まででお願いします。
10以内ならあくまで「違反ではない」ということなので、多いと受理率はさらに低下します。
当然、同じものを5個とかは論外です。
4.補足
・「武器、防具、アイテム追加」の依頼前の準備
手持ちの物は服も含めて全て倉庫へ収納。手持ちはゴーグルのみとする。
倉庫には、追加した物の出し入れを行う場合があるので、希望品の数量+5個程度
の余裕を確保する。
変更の元となる生け贄アイテム(消費アイテムでかまわない)を倉庫に必ず入れておく。
(モノメイトやディメイトをコードにより武器や防具に変更しているためです)
・「武装、防具追加」の依頼前の調べ事(テンプレート項目を調査)
武 器 名:
メーカー名:
種 別:片手剣とか長銃とか記入
PP :初期値または希望値
攻 撃 力:変更しないのであれば必要無し、変更するのであれば初期値と希望値
属性と% :凍結LV2とか書かれても判断不能、光50%とか氷100%とか記入してください。
命中率、PAの補正値は必要なし(変更不可)
防具等は防御力はいじれないので、防具名とメーカーと属性値のみで可。
タイトルミスってたorz
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; MathPlayer 2.10b; SLCC1; .N...@219x120x156x143.ap219.ftth.ucom.ne.jp>
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追加案というか、補足というか。
・種族の変更
面倒ではないが、種族限定の装備や服装が多いため、後々トラブルの原因
になりかねない。
あらかじめエステで変更可能な場所すべてを番号1のものに変更してあり、
服装、ボディパーツを全部はずして、全ての武装も装備をはずせば
種族変更&性別変更してもバグることはほとんど無かったと思います。
これは種族や性別によって存在しないパーツナンバーがあるためです。
ちなみに、外見ヒューマンで種族がキャストなんかも可能。
SUVも撃てますが、服装(ボディパーツ)変えるとバグる可能性大。
・・・キャラの表示がおかしくなるだけでゲームは進行しますけどね。
・「武装、防具追加」の依頼前の調べ事(テンプレート項目を調査)
攻 撃 力:変更しないのであれば必要無し、変更するのであれば初期値と希望値
属性と% :凍結LV2とか書かれても判断不能、光50%とか氷100%とか記入してください。
攻撃力・・・ではなく、攻撃力増加値。ゲーム中、グラインダーで強化した場合
攻撃力が+されていきますが、その数値をかきかえてますので、
元の攻撃力以下にはできません。
例)ソード GRM製 攻撃力168 だと、変更可能範囲は168〜9999
攻撃力100とかには出来ません。
...ワザワザ弱くする人はいないと思いますが^^;
属性の%は0(ゼロ。意味があるのかは不明^^;)から100%まで可能ですが
ゲーム中ででてくるもので最高値は50%です。
なお、101%以上に設定するとフリーズします。
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; GTB6; .NET CLR 1.1.4322)@85.20.150.220.ap.yournet.ne.jp>
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