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▼七誌さん:
>▼水瀬愁さん:
>戦闘中ダオスがアイテムを使うとフリーズする。
>秘奥義が使用できない。
>移動のモーションが無い。(直立不動ですべるように動く)
>武装の変更が出来ない。
>通常攻撃が使えない。(晶術、特技は可能)
>・・・といった制限がありますが、主人公をダオスに変更はできます。
>仲間をダオスに変更すると、バグって止まる可能性が高い。
>で、セーブデータには反映されます。
ダオス以外にアイテムを使わせればいい……ということですか。
秘奥義のないテイルズキャラがいますしOK。むしろテトラスペルやミリオンアサルトが秘奥義。
移動のモーション、戦闘中もないのでしょうか?
おろ、職業を剣士にしてダオス様化したら剣をもってるわけじゃないのですね。
通常攻撃を使用されていた印象がない(ぁ
フリーズする点があるということは、悪魔武器のように不可能でしょうかね……まあ、スレ立てしてきます。回答ありがとうございました。
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; WPS; SV1; YTB720; .NET CLR ...@O148064.ppp.dion.ne.jp>
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▼水瀬愁さん:
> ダオス以外にアイテムを使わせればいい……ということですか。
> 秘奥義のないテイルズキャラがいますしOK。むしろテトラスペルやミリオンアサルトが秘奥義。
まったくそのとうりw
> 移動のモーション、戦闘中もないのでしょうか?
移動のみです。戦闘中の行動や、声も変化します。
> おろ、職業を剣士にしてダオス様化したら剣をもってるわけじゃないのですね。
NPCの武装変更してもグラフィックは変わらないでしょ?そんなカンジ。
装備変更制限無視してもたせて見ても、素手のCGです。
攻撃力等は反映されますが。
移動が直立不動(マントは動く)バルバドスも同様に可能。
仲間の変更→仲間を違うキャラにコードで変更の意味。
通常のパーティー参加&解散では止まりません。
フリーズは、戦闘中、ダオスにアイテムつかわせなければ最後まであそべる?
そこまで確認してないけどね。あと、添付したSSあのアホみたいなダメージは
(ダオスレーザー20000ダメージとかね)アイテムの特殊効果を改造して
ALLステータス999(or9999)にしてたり、武器性能が65535%UPとかも
つけてるからです。
MHP2Gの悪魔武器とかはオンラインで使用してフリーズさせてデータ壊れたとか
言う房な方々が多かったからね。関係ないPTメンバーまでフリーズするし。
「オンラインで使用しません」という言葉は信用できなくなってるんで却下して
ます。(自分の主な理由はね)
もしくわ、「悪魔武器入れた」→「データ壊れた」→
「結構進んでたんで、そこまで戻して(改造で)」→「ついでにコレもいれて」
以下エンドレスで続く・・・・・・というのもあったため。
RM2だと公式サイトで連動できないぐらいなんで(その後も永続的に連動不可?)
セーブデータ壊れてもいいのなら(激弱か激強性能で)変更してもいいかな?
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 1.1.4322)@197.20.150.220.ap.yournet.ne.jp>
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水瀬愁
- 09/4/4(土) 13:11 -
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▼七誌さん:
メール送信しました。普段のテンションになってしまっているので、不快になられるかもしれません。先に謝罪させていただきます。
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>> ダオス以外にアイテムを使わせればいい……ということですか。
>> 秘奥義のないテイルズキャラがいますしOK。むしろテトラスペルやミリオンアサルトが秘奥義。
>まったくそのとうりw
>
ダオス様は秘奥義があるというより、ダオスレーザーがあってこそのダオス様な気がしますね〜
>> 移動のモーション、戦闘中もないのでしょうか?
>移動のみです。戦闘中の行動や、声も変化します。
>
>声も
やった(・∀・) 実際問題、女の子のボイスのままだと泣けますし……
>> おろ、職業を剣士にしてダオス様化したら剣をもってるわけじゃないのですね。
>NPCの武装変更してもグラフィックは変わらないでしょ?そんなカンジ。
>装備変更制限無視してもたせて見ても、素手のCGです。
>攻撃力等は反映されますが。
>
テイルズキャラの仕様になるのですか。洞の最奥にいるダオス様が「ダオスの腕」とか装備してるのかと思ってました……
>
>移動が直立不動(マントは動く)バルバドスも同様に可能。
バルバトス様も可能ですか……でも、アイテム使うんじゃねバッキャロは不発でしょうから、バルバトス化は未だ迷ってますね。デスティニーはやってないからわからないという、個人的な意見も。
>仲間の変更→仲間を違うキャラにコードで変更の意味。
>通常のパーティー参加&解散では止まりません。
過去の代行者スレのほうでそれは把握しております。止まらなくなる〜とかなんとかが原因ですよねぇ。
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>フリーズは、戦闘中、ダオスにアイテムつかわせなければ最後まであそべる?
>そこまで確認してないけどね。あと、添付したSSあのアホみたいなダメージは
>(ダオスレーザー20000ダメージとかね)アイテムの特殊効果を改造して
>ALLステータス999(or9999)にしてたり、武器性能が65535%UPとかも
>つけてるからです。
>
マグロですね、わかります。ねこすりっぱもどうでしょう。姿勢変えずに高速移動できちゃいますよ。(
>MHP2Gの悪魔武器とかはオンラインで使用してフリーズさせてデータ壊れたとか
>言う房な方々が多かったからね。関係ないPTメンバーまでフリーズするし。
>「オンラインで使用しません」という言葉は信用できなくなってるんで却下して
>ます。(自分の主な理由はね)
>もしくわ、「悪魔武器入れた」→「データ壊れた」→
>「結構進んでたんで、そこまで戻して(改造で)」→「ついでにコレもいれて」
>以下エンドレスで続く・・・・・・というのもあったため。
悪魔武器はよくわからないですねぇ(・△・。
イヤンクックしか楽勝できない私が言うのもなんですが、当たらなければ悪魔も意味ないわけですし、当てられるなら普通にプレイしてもそこそこいけるような……まあ、いまだGの文字にめぐり合ってないので(アイテムボックス以外で、)私にはわからないのですかなぁ。
エンドレスで続く件、違反なのですし受理しなければ止まるのでは……
>RM2だと公式サイトで連動できないぐらいなんで(その後も永続的に連動不可?)
>セーブデータ壊れてもいいのなら(激弱か激強性能で)変更してもいいかな?
たしかRM2は、同じ傭兵を連動にうpできないような。なので、一度オンラインに連動した通常データを改造すればオンライン使用が完全不可になるのではないか……と、未だベクトルすら解らない脳で考えてみる(;´Д`)
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; WPS; SV1; YTB720; .NET CLR ...@O148064.ppp.dion.ne.jp>
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