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【質問用スレ】質問があればご利用下さい 代行者 09/2/26(木) 0:11

Re:モンスターハンターポータブル2ndG 水瀬愁 09/4/2(木) 9:15
Re:モンスターハンターポータブル2ndG 名無し23 09/4/2(木) 22:36
[投稿者削除]
Re:モンスターハンターポータブル2ndG 水瀬愁 09/4/3(金) 8:13
Re:モンスターハンターポータブル2ndG カメレオン 09/4/3(金) 10:42
Re:モンスターハンターポータブル2ndG 水瀬愁 09/4/3(金) 11:09
Re:モンスターハンターポータブル2ndG カメレオン 09/4/3(金) 11:43
Re:モンスターハンターポータブル2ndG 水瀬愁 09/4/3(金) 12:13
検証されたデータのこと 水瀬愁 09/4/3(金) 10:41
Re:検証されたデータのこと 名無し23 09/4/3(金) 12:29
Re:検証されたデータのこと 水瀬愁 09/4/3(金) 15:02

Re:モンスターハンターポータブル2ndG
   水瀬愁  - 09/4/2(木) 9:15 -

引用なし
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   ▼名無し23さん:
>多分、無限効果がでて悪魔的に強くなり、モンスターの攻撃も
>はじき返す・・・・わけないですね。
>多分、無限化しても1個持っているのと変わらないんじゃないかなと思います。
>スレ立てして、データ貼り付けてくれれば、作業してみますよ(笑

 「鬼人薬二つでも効果一つ分」と同じ原理ですか。爪はともかく、護符のほうは強化アイテムですしもしかしたら……と思ったのですけどね^^;
 作業していただきたいのはヤマヤマですが、私のデータには七誌様にいただいたものも含まれていまして、規約違反になってしまう^^; 考察だけで十分ですよー
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; WPS; SV1; YTB720; .NET CLR ...@O117200.ppp.dion.ne.jp>

Re:モンスターハンターポータブル2ndG
   名無し23  - 09/4/2(木) 22:36 -

引用なし
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   ▼水瀬愁さん:
>▼名無し23さん:
>>多分、無限効果がでて悪魔的に強くなり、モンスターの攻撃も
>>はじき返す・・・・わけないですね。
>>多分、無限化しても1個持っているのと変わらないんじゃないかなと思います。
>>スレ立てして、データ貼り付けてくれれば、作業してみますよ(笑
>
> 「鬼人薬二つでも効果一つ分」と同じ原理ですか。爪はともかく、護符のほうは強化アイテムですしもしかしたら……と思ったのですけどね^^;
> 作業していただきたいのはヤマヤマですが、私のデータには七誌様にいただいたものも含まれていまして、規約違反になってしまう^^; 考察だけで十分ですよー

考察というよりご報告で・・・・。
結果としては、無限化しても変化はないです。
そればかりか効果は全く発生しません。
というのも無限化するときにアイテムを全て0個に置き換えをするのですが
その時に0個になってしまうので、効果がなくなりました。
従って、持っていようが持っていまいがステータスに変化は無し。
結局、ポーチの枠の無駄遣いでした(笑
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 2.0.50727)@opt-123-254-17-88.client.pikara.ne.jp>

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     - -

引用なし
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   この書き込みは投稿者によって削除されました。(09/4/5(日) 3:23)
<@>

Re:モンスターハンターポータブル2ndG
   水瀬愁  - 09/4/3(金) 8:13 -

引用なし
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   >▼七誌さん:
>>▼名無し23さん:
>>考察というよりご報告で・・・・。
>>結果としては、無限化しても変化はないです。
>>そればかりか効果は全く発生しません。
>>というのも無限化するときにアイテムを全て0個に置き換えをするのですが
>>その時に0個になってしまうので、効果がなくなりました。
>>従って、持っていようが持っていまいがステータスに変化は無し。
>>結局、ポーチの枠の無駄遣いでした(笑
>
>すでに名無し23氏が結果を報告されてますけども、
>楽しそう?だったので自分もやってみました。
>結果:名無し23氏と同様、ポーチの枠の無駄遣いでFAでしたヨ orz

 ご報告ありがとうございますー。やっぱ気になったのでスレ立てしよう と思ってた矢先のことでした。

 0個に認識ですかー。くぅ、アイテム無限化とは厄介なしろものよのぉ……まあ、今日まで「爪、護符の無限化」を依頼される方がいなかったので予想できた事態(ry

 爪×2、護符×2 の無限化で0と99の二個ずつ……八個ですか。無駄遣いの限りですな。まあ、無限アイテムを常備しない場合以外でアイテムポケット(ボックスじゃない方)が埋まるなんてのは稀な気がしますけど(故に、あまり負担にならないと言いたい)。連続狩猟とかになると埋まっちゃいやすいのでしょうかね。


 実験ありがとうございましたー。理科で働かせた事のない閃きがまたビビッときましたら、また会えるかと存じます。ではでは。
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; WPS; SV1; YTB720; .NET CLR ...@O117200.ppp.dion.ne.jp>

検証されたデータのこと
   水瀬愁  - 09/4/3(金) 10:41 -

引用なし
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   ▼七誌さん:
>すでに名無し23氏が結果を報告されてますけども、
>楽しそう?だったので自分もやってみました。
>結果:名無し23氏と同様、ポーチの枠の無駄遣いでFAでしたヨ orz

 私のPCスペックがあまりにも低いので、ssの確認に手間取ってしまいました。

>名前:水瀬愁

 なぜ漢字なんだ……

>HP表示

 ティガレックスのHPを初めて確認。主人公の24倍、ふはは人間がゴミのよう(ry 敵のHPなんてwikiにものっていないような。そして太刀の威力も把握。ステータス上は四桁なのに、鉄壁のティガ皮膚にそんなに削がれてたのですか……そりゃ制限時間が40分とか50分とかのはずですね。

>止まったティガレックス

 ドラえもんの道具を連想(ry
 チート凄いですなぁ。でもテイルズ類とちがって技に「タイムストップ(敵の動き停止)」がないのに、できちゃうんですか。こ、これは、次回作くらいで時を止めれるようになる伏線ではないか……


 結論:圧倒的に負けてるので、人間は超魔生物にならざるを得な(ry(ダイの大冒険
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; WPS; SV1; YTB720; .NET CLR ...@O117200.ppp.dion.ne.jp>

Re:モンスターハンターポータブル2ndG
   カメレオン  - 09/4/3(金) 10:42 -

引用なし
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   0個、99個は無限アイテムの仕組みで仕方ないですからね(^^;
どうせ増やすなら「閃光玉」とか「いにしえの秘薬」みたいな鉄板アイテムがオススメです。
<KDDI-SN38 UP.Browser/6.2.0.11.2.1e (GUI) MMP/2.0@wb01proxy08.ezweb.ne.jp>

Re:モンスターハンターポータブル2ndG
   水瀬愁  - 09/4/3(金) 11:09 -

引用なし
パスワード
   ▼カメレオンさん:
>0個、99個は無限アイテムの仕組みで仕方ないですからね(^^;
>どうせ増やすなら「閃光玉」とか「いにしえの秘薬」みたいな鉄板アイテムがオススメです。

 いにしえの秘薬なるものにまだ巡り合っていませんorz
 閃光玉はいいですよねー、でも尻尾を避ける技術がない私では難易度を跳ね上げるアイテム(ry
 音爆弾が敵全般に効いてくれるのが一番いいんですけどね。あまり敵が仰け反ってくれないゲームですし。でも現実はそう甘くないので、無限アイテムにしてもガレオス根絶くらいしかできない……進めていくうちに常備したいものができたら、また依頼するかもしれません。現状では99個にしていただいた回復薬とそのGでなんとかなってるのでノシ
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; WPS; SV1; YTB720; .NET CLR ...@O117200.ppp.dion.ne.jp>

Re:モンスターハンターポータブル2ndG
   カメレオン  - 09/4/3(金) 11:43 -

引用なし
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   回復薬、回復薬Gを無限にするより「いにしえの秘薬」のがオススメです。

・回復薬
 体力を回復をする。

・秘薬
 体力ゲージ最大まで回復。
 限界突破とでも言っておきましょうか?

・いにしえの秘薬
 体力&スタミナゲージを最大まで回復。
 秘薬を超えた究極の回復アイテム。

走ってもスタミナが減少しなくなる「強走薬G」あたりもあれば天下無敵……に近い存在になれます。笑
<KDDI-SN38 UP.Browser/6.2.0.11.2.1e (GUI) MMP/2.0@wb01proxy06.ezweb.ne.jp>

Re:モンスターハンターポータブル2ndG
   水瀬愁  - 09/4/3(金) 12:13 -

引用なし
パスワード
   ▼カメレオンさん:
>回復薬、回復薬Gを無限にするより「いにしえの秘薬」のがオススメです。
>
>・回復薬
> 体力を回復をする。
>
>・秘薬
> 体力ゲージ最大まで回復。
> 限界突破とでも言っておきましょうか?
>
>・いにしえの秘薬
> 体力&スタミナゲージを最大まで回復。
> 秘薬を超えた究極の回復アイテム。
>
>走ってもスタミナが減少しなくなる「強走薬G」あたりもあれば天下無敵……に近い存在になれます。笑

  限 界 突 破 Σ

 スタミナが減少しなくなる&体力が最大になっちゃう ような「いにしえの秘薬G」とでも呼称されるべき超究極の回復アイテムは……ないみたいですね。製作者もゲームバランスを考慮し、そこまではできなかった様。いにしえの秘薬の時点でゲームバランスが木端微塵な気がしますね。
 RPGだから仕方ないかもしれませんが、ドーピングしすぎ(ry

 オススメありがとうございました〜。見た目的にリオレウス辺りで詰みそうなので、それの討伐クエストが出てきた頃に天下無敵になりにきますね(ぁ


独り言
 ドラクエを思い返してしまったので、村長クエスト☆二つまでは薬草を常備してました。みんなも薬草をもぐもぐ食べよ(ry
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; WPS; SV1; YTB720; .NET CLR ...@O117200.ppp.dion.ne.jp>

Re:検証されたデータのこと
   名無し23  - 09/4/3(金) 12:29 -

引用なし
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   朝はバタバタしていたので、七誌さん作成の15コマ劇場確認してませんでした。
会社で飯食いながらみてたら、お茶を吹き出してしまった(^_^;)
チートって凄いですねと言うか七誌さんの技がさえているんでしょう。
感服しました。
<DoCoMo/2.0 SO903iTV(c100;TB;W24H18)@proxy3157.docomo.ne.jp>

Re:検証されたデータのこと
   水瀬愁  - 09/4/3(金) 15:02 -

引用なし
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   ▼名無し23さん:
>朝はバタバタしていたので、七誌さん作成の15コマ劇場確認してませんでした。
>会社で飯食いながらみてたら、お茶を吹き出してしまった(^_^;)
>チートって凄いですねと言うか七誌さんの技がさえているんでしょう。
>感服しました。

 この好評を機に、七誌様は個人サイト「15コマ劇場がはじまるよー(ちびまる子ちゃん風の口調)」を開設。そしてネットで話題となり、テレビでも持ち上げられ、ウィキペディアにも載っちゃい、本にもなり……
 感服しました。今のうちにサインもらっていいですか(


>チートって凄いですねと言うか七誌さんの技がさえているんでしょう。
 たしかに、改造コードを使いこなしている七誌様の偉業ですよねー。刀と侍の関係性のような、アレ。私にはマネできません。
 ガチレスすると、律儀にPSPのアップデートを常に最新にしているので改造環境を整えられな(ry
<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; WPS; SV1; YTB720; .NET CLR ...@O117200.ppp.dion.ne.jp>

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