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> ・こんな改造出来きますか?調べてみたけどいまいちはっきりしないのですが。
はじめましての方ははじめまして。水瀬愁(ミナセ シュウ)と申します。
この度は、
『体験版でも、セーブデータの保存が可能なものについては、改造ができるか?』
という疑念を携えてやってきました。+.((人д<o)(o>д人))゚+.
(例:ファンタシースターポータブル、三国無双マルチレイド)
疑念の理由は、以下です。
・調べたところ、ファンタシースターの改造はCFVV(CFW?)を用い、「ロードしました」の時にコードをONする。(らしい。)
なら『体験版でも条件は満たせる(ものもある)』のではないか(と予想)。
以上で質問を終わります。
改造コードの定義について説明しているサイトを、運の悪いことに探し当てることができず、他力本願でいくのを選びました……情けないですよね、すみません。うぅ……
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NE...@ZD216247.ppp.dion.ne.jp>
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▼水瀬愁さん:
体験版だろうと製品版だろうと、たぶん今後出てくるであろうダウンロード版
だろうと改造することはできます。
体験版で改造したデータが製品版で使用可能か?
改造した内容がセーブデータに反映されるのか?
こういう問題はありますけどね。
ファンタシースターの体験版で、
体験版はレベル20制限だったのを200にしてたり、
武装変更をすでにやってましたから。
で、それを製品版がでたときにレベル上限が100だったので
そこだけ20ぐらいにもどして武装はそのまま使ってました。
だけど、体験版のコードサーチは、大作と呼ばれるもの以外は
あんまり出てこないかな。よって自分でサーチするしかないんで、
出来る人は限られてくるかも・・・。
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; GTB5; .NET CLR 1.1.4322)@197.20.150.220.ap.yournet.ne.jp>
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▼七誌さん:
>▼水瀬愁さん:
>
>体験版だろうと製品版だろうと、たぶん今後出てくるであろうダウンロード版
>だろうと改造することはできます。
>
>体験版で改造したデータが製品版で使用可能か?
>改造した内容がセーブデータに反映されるのか?
>こういう問題はありますけどね。
>
>ファンタシースターの体験版で、
>体験版はレベル20制限だったのを200にしてたり、
>武装変更をすでにやってましたから。
>で、それを製品版がでたときにレベル上限が100だったので
>そこだけ20ぐらいにもどして武装はそのまま使ってました。
>
>だけど、体験版のコードサーチは、大作と呼ばれるもの以外は
>あんまり出てこないかな。よって自分でサーチするしかないんで、
>出来る人は限られてくるかも・・・。
製品版のコードをそのまま使うことはできないんですね。でも、レベル制限は突破できるのですか……武装の変更というのは、モンスターハンターポータブルでいう悪魔武器?
返答ありがとうございます。
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<Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 1.1.4322; .NE...@ZD216247.ppp.dion.ne.jp>
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